Haberler
On Günün Ardından
On Günün Ardından... Siteyi resmen yayınlayanı 10 günü aştı. Geçen 10 gün içinde yazarlık...
Selçuk Bülbül
Selçuk Bülbül... Yazarlarımızı sırayla yavaş yavaş kullanıcılarımıza tanıtmak...
FlashDersleri.net Yayında!
FlashDersleri.net Yayı... flashdersleri.Net yayında! ActionScript 3.0 ağırlıklı dersleri bulabileceğiniz...
Popüler Dersler
Rasgele Dersler

AS3 & Php ile İletişim Formu

AS3 & Php ile İletişim Formu
Merhaba Arkadaşlar, flashdersleri.net’teki bu ilk dersimde Flash ve Php ile web sitesinde mail gönderme formu, nasıl yapılır onu anlatacağım. İşin sadece flash yönünü anlatacağım Php bilgim az olduğu için o konuya girmeyeceğm php dosyasını dersin sonunda verdiğim linkten indirebilirsiniz. Derse başlamadan, önce ders için hazırladığım bu...

Dönme Merkezi Noktası

Dönme Merkezi Noktası
Rotasyon, nesnelerin belirli bir noktaya göre yatay eksenle yaptığı açısının değiştirilmesi durumudur. Rotasyonun referans aldığı noktayı manuel olarak değiştirip nesneyi belirli bir noktaya göre döndürebirilirz. Bunu kodlamalarla yapmak istediğimizde ise dönme noktasını direkt veya indirekt olarak değiştirme gibi birkaç yöntem bize yardımcı...

Sürükle-Bırak (2-Tek Noktası Değişen Üçgen)

Sürükle-Bırak (2-Tek Noktası Değişen Üçgen)
Merhaba, Bu dersimizde bir önceki Sürükle-Bırak dersinde öğrendiğimiz startDrag ve stopDrag Komutlarıyla basit bir uygulama yapacağız.Gene her işimizi kodlarla halledip sahneye birşey çizmiyeceğiz. Yapacağımız uygulamada bir adet üçgenimiz olacak ve üçgenin bir ucu sürüklenebilir olacaktır.Böylece üçgenin boyutları anlık...

Sürükle-Bırak (1-Komutların Öğrenilmesi)

Sürükle-Bırak (1-Komutların Öğrenilmesi)
Merhaba, Bu dersimizde herhangi bir öğeyi flash içerisinde as3 ile sürüklenebilir yapmayı öğreneceğiz.Dersimiz boyunca flash programında hiçbir çizim yapmıyacağız.Gerekli olan herşey tamamen kodlarla yapılacaktır. 1.Gerekli Öğelerin Oluşturulması /*Sahne ve top isimli ögeleri oluşturalım.*/ var sahne:Sprite = new Sprite(); var top:Sprite = new...

Motion Blur (Hareketle Bulanıklık)

Motion Blur (Hareketle Bulanıklık)
Bir cismin yaptığı hareket ile yapay olarak blur(bulanıklık) etkisi alması, animasyonlarda sık kullanılan bir -gerçekçi hızlı obje görüntüsü- elde etme yöntemidir. Bu efekti oluşturmada temel mantık cismin blur değerinin hareket ivmesiyle orantılandırılmasıdır. Böylelikle cisim belirli bir zamanda ne kadar hızlanırsa yani ivmesi ne ise blur değeri...