<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Dönme Merkezi Noktası yazısına yapılan yorumlar</title>
	<atom:link href="http://www.flashdersleri.net/2010/01/18/donme-merkezi-noktasi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.flashdersleri.net/2010/01/18/donme-merkezi-noktasi/</link>
	<description>Biri ActionScript mi dedi?</description>
	<lastBuildDate>Mon, 31 Oct 2011 12:25:18 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Yazar: Bilal</title>
		<link>http://www.flashdersleri.net/2010/01/18/donme-merkezi-noktasi/comment-page-1/#comment-244</link>
		<dc:creator>Bilal</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 17:40:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashdersleri.net/?p=791#comment-244</guid>
		<description>Yazıyının faydalı olduğuna sevindim Engin. Aslında bu örnekte de kare dediğimiz nesne dinamik olarak oluşturuldu ama yazının başında da söylediğim gibi birçok ikincil yöntem var bu gibi dönme merkezlerini değiştirmek için. Temel olarak şöyle bir örnekle yeni oluşturduğumuz bir kareyi orta noktasından merkezlemeyi açıklayabiliriz:
İlk oluşturulan nesneler (0,0) noktasına (sol üst köşeye) göre indexlenir,

&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;color: #004993;&quot;&gt;var kare:Shape=new Shape();
kare.graphics.beginFill(0x79899F,1);
kare.graphics.lineStyle(1, 0x58677C);
kare.graphics.drawRect(stage.stageWidth/2, stage.stageHeight/2, 60,60);
kare.graphics.endFill();addChild(kare);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,calis)
function calis(e:Event){kare.rotation++}&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;

Bu kodu test edersek karenin sahnenin ortasında (0,0) noktasına göre döndüğünü görürüz, çünkü biz kareyi direkt olarak sahnenin ortasında çizdik. Yapmamız gereken şey ise, karenin merkezini önce (0,0) noktasında çizip sonradan sahnenin ortasına taşımak, yani kod şu şekilde olmalı;

&lt;code&gt;&lt;span style=&quot;color: #004993;&quot;&gt;var kare:Shape=new Shape();
kare.graphics.beginFill(0x79899F,1);
kare.graphics.lineStyle(1, 0x58677C);
kare.graphics.drawRect(-30, -30, 60,60);
kare.graphics.endFill();addChild(kare);
kare.x=stage.stageWidth/2;
kare.y=stage.stageHeight/2
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,calis)
function calis(e:Event){kare.rotation+=5}&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;

Bu şekilde bu probleme çözüm bulabiliriz.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yazıyının faydalı olduğuna sevindim Engin. Aslında bu örnekte de kare dediğimiz nesne dinamik olarak oluşturuldu ama yazının başında da söylediğim gibi birçok ikincil yöntem var bu gibi dönme merkezlerini değiştirmek için. Temel olarak şöyle bir örnekle yeni oluşturduğumuz bir kareyi orta noktasından merkezlemeyi açıklayabiliriz:<br />
İlk oluşturulan nesneler (0,0) noktasına (sol üst köşeye) göre indexlenir,</p>
<p><code><span style="color: #004993;">var kare:Shape=new Shape();<br />
kare.graphics.beginFill(0x79899F,1);<br />
kare.graphics.lineStyle(1, 0x58677C);<br />
kare.graphics.drawRect(stage.stageWidth/2, stage.stageHeight/2, 60,60);<br />
kare.graphics.endFill();addChild(kare);<br />
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,calis)<br />
function calis(e:Event){kare.rotation++}</span></code></p>
<p>Bu kodu test edersek karenin sahnenin ortasında (0,0) noktasına göre döndüğünü görürüz, çünkü biz kareyi direkt olarak sahnenin ortasında çizdik. Yapmamız gereken şey ise, karenin merkezini önce (0,0) noktasında çizip sonradan sahnenin ortasına taşımak, yani kod şu şekilde olmalı;</p>
<p><code><span style="color: #004993;">var kare:Shape=new Shape();<br />
kare.graphics.beginFill(0x79899F,1);<br />
kare.graphics.lineStyle(1, 0x58677C);<br />
kare.graphics.drawRect(-30, -30, 60,60);<br />
kare.graphics.endFill();addChild(kare);<br />
kare.x=stage.stageWidth/2;<br />
kare.y=stage.stageHeight/2<br />
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,calis)<br />
function calis(e:Event){kare.rotation+=5}</span></code></p>
<p>Bu şekilde bu probleme çözüm bulabiliriz.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: Engin Gündoğdu</title>
		<link>http://www.flashdersleri.net/2010/01/18/donme-merkezi-noktasi/comment-page-1/#comment-242</link>
		<dc:creator>Engin Gündoğdu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 08:24:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashdersleri.net/?p=791#comment-242</guid>
		<description>Ders çok faydalı eline sağlık.
Ufak bir soru sorayım;
Dinamik olark oluşturduğumuz movie cliplerin kayıt noktalarını&#039;da bu şekilde değiştirebilir miyiz? Otomatik sol üst köşe oluyor ben orta kısmın olmasını istiyorum mesela.
Kolay gelsin..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ders çok faydalı eline sağlık.<br />
Ufak bir soru sorayım;<br />
Dinamik olark oluşturduğumuz movie cliplerin kayıt noktalarını&#8217;da bu şekilde değiştirebilir miyiz? Otomatik sol üst köşe oluyor ben orta kısmın olmasını istiyorum mesela.<br />
Kolay gelsin..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: alio</title>
		<link>http://www.flashdersleri.net/2010/01/18/donme-merkezi-noktasi/comment-page-1/#comment-149</link>
		<dc:creator>alio</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 21:52:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashdersleri.net/?p=791#comment-149</guid>
		<description>Fullusi çok temiz dersler yazıyorsun . Tebrikler

Alp, sitenin takipçilerinin arttığını görmek güzel. FlashÖdülleri 2010 başlıyor bunu da 2009 2.si olan sana bilgi olarak yazmak istedim.

Kolaylıklar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fullusi çok temiz dersler yazıyorsun . Tebrikler</p>
<p>Alp, sitenin takipçilerinin arttığını görmek güzel. FlashÖdülleri 2010 başlıyor bunu da 2009 2.si olan sana bilgi olarak yazmak istedim.</p>
<p>Kolaylıklar</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: Bilal</title>
		<link>http://www.flashdersleri.net/2010/01/18/donme-merkezi-noktasi/comment-page-1/#comment-148</link>
		<dc:creator>Bilal</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 11:23:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashdersleri.net/?p=791#comment-148</guid>
		<description>Faydalı olduğuna sevindim. Bu daha önceki sürümde de vardı. fl motion paketi içinde MatrixTransformer sınıfı.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Faydalı olduğuna sevindim. Bu daha önceki sürümde de vardı. fl motion paketi içinde MatrixTransformer sınıfı.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: alp tuğan</title>
		<link>http://www.flashdersleri.net/2010/01/18/donme-merkezi-noktasi/comment-page-1/#comment-147</link>
		<dc:creator>alp tuğan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 12:08:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.flashdersleri.net/?p=791#comment-147</guid>
		<description>cok teşekkürler paylaştığınız için. Sayenizde bir şey daha öğrendim &quot;rotateAroundExternalPoint&quot; flash 10 ile mi geldi bu özellik. Yoksa var mıydı?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cok teşekkürler paylaştığınız için. Sayenizde bir şey daha öğrendim &#8220;rotateAroundExternalPoint&#8221; flash 10 ile mi geldi bu özellik. Yoksa var mıydı?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

