Currently Browsing: ActionScript 3.0

AS3 Full Screen Çalışması

AS3 Full Screen Çalışması
AS3 ile Yapılmış Full Screen Çalışması Merhaba arkadaşlar.Bildiğim kadarıyla anlatmaya çalışayım sizlere. Şimdi bir yani flash sayfası açın.File-New-Flash File (Action Script 3) diyerek yeni bir sayfa açın.Ve File-Sawe As diyerek masa üstüne full screen diye kaydedin. Şimdi...

Mini Mp3 Player

Mini Mp3 Player
Bir mp3 player veya video player hazırlamada dikkat edilmesi gerekenler genellikle; ihtiyacı karşılaması, kullanışlı olması ve kullanıcıda kafa karışıklığı oluşturmamasıdır. Konumuz olan mini mp3 playerı da en sade bir halle ve ihtiyaca karşılık verebilecek şekilde hazırlamaya...

Flash CS5

Flash CS5
Geçtiğimiz günlerde (12 nisan 2010) Adobe CS5 ürünlerini tanıttı. Birçok programda birçok yenilik mevcut. Medyasoft  da CS5′in Türkiye lansmanını 14 nisanda düzenledi. Parti havasında olan lansmanda yeniliklerden bahsedildi.. Ben de Flash CS5 i inceleyip yeniliklerle ilgili bir yazı...

AS3 & Php ile İletişim Formu

AS3 & Php ile İletişim Formu
18 Temmuz 2010 tarihinde yazıda yer alan linkler güncellenmiştir Merhaba Arkadaşlar, flashdersleri.net’teki bu ilk dersimde Flash ve Php ile web sitesinde mail gönderme formu, nasıl yapılır onu anlatacağım. İşin sadece flash yönünü anlatacağım Php bilgim az olduğu için o konuya...

AS3 & Php ile İletişim Formu

AS3 & Php ile İletişim Formu
Merhaba Arkadaşlar, flashdersleri.net’teki bu ilk dersimde Flash ve Php ile web sitesinde mail gönderme formu, nasıl yapılır onu anlatacağım. İşin sadece flash yönünü anlatacağım Php bilgim az olduğu için o konuya girmeyeceğm php dosyasını dersin sonunda verdiğim linkten...

Dönme Merkezi Noktası

Dönme Merkezi Noktası
Rotasyon, nesnelerin belirli bir noktaya göre yatay eksenle yaptığı açısının değiştirilmesi durumudur. Rotasyonun referans aldığı noktayı manuel olarak değiştirip nesneyi belirli bir noktaya göre döndürebirilirz. Bunu kodlamalarla yapmak istediğimizde ise dönme noktasını direkt veya...

Motion Blur (Hareketle Bulanıklık)

Motion Blur (Hareketle Bulanıklık)
Bir cismin yaptığı hareket ile yapay olarak blur(bulanıklık) etkisi alması, animasyonlarda sık kullanılan bir -gerçekçi hızlı obje görüntüsü- elde etme yöntemidir. Bu efekti oluşturmada temel mantık cismin blur değerinin hareket ivmesiyle orantılandırılmasıdır. Böylelikle cisim...

Ok Atma (Deneysel)

Ok Atma (Deneysel)
Bu yazıda flash’da oyun tarzı uygulamalar geliştirmede yardımcı olan bazı tekniklerle deneysel bir uygulama yapacağız. Öncelikle yapacağımız şeyin son halini gösterelim: (tıklayıp sürükleyin ve bırakın) Sahneye tıklayınca mouse ucunda ok ve yayın oluştuğunu, oku yalnız...

İki Nokta Arasındaki Açı

İki Nokta Arasındaki Açı
Derslerimize durmadan devam ediyoruz! Bu derste iki nokta arasındaki açıyı hesaplamayı anlatacağım. Yine oyunlarda çok çok kullanılar bir prototip… İki nokta arasındaki açıyı bulmak için, iki noktanın x ve y değerlerini bilmemiz gerekir. Bu değerler: var x1:Number = 20; //Birinci x...

Flash’da CSS Kullanmak

Flash’da CSS Kullanmak
CSS(Cascading Style Sheets),  standart HTML sayfaları hazırlanırken her seferinde aynı belirleyicileri yazmamak için kullanılan, sayfalarda genel kullanıma açık veriler oluşturmaya yarayan bir web teknolojisidir. CSS yi sayfa içindeki yazıların renk, yazı tipi, büyüklük gibi...

« Previous Entries Next Entries »